Bu yazıda
Yapay zeka öğrenmek isteyen bir çocuğun ya da gencin ailesinden en sık duyduğumuz sorulardan biri şu: “Peki nereye kadar gidiyor bu?” Haklı bir soru. Tek seferlik bir atölye merak uyandırabilir, ama kalıcı bir beceri inşa etmek zaman ve yapı ister. Bu yüzden L’Atelier AI’da öğrenme yolculuğunu 8 seviyeli bir yol haritası olarak kurguladık: A1.1’den B2.2’ye.
Bu yazıda yol haritasının mantığını, seviyelerin nasıl işlediğini ve bir öğrencinin bu yolculukta neyi deneyimlediğini anlatıyoruz.
Neden dil seviyelerine benzeyen bir yapı?
A1, A2, B1, B2 kısaltmaları size tanıdık gelmiş olabilir. Bunlar, dil öğreniminde yaygın olarak kullanılan Avrupa ortak çerçevesinin seviye adlarıdır. Bu adlandırmayı bilinçli olarak seçtik, çünkü yapay zeka ve yazılım da bir tür dildir.
Bir dil öğrenirken önce temel kelimeleri ve kalıpları öğrenir, sonra basit cümleler kurar, zamanla kendi fikirlerinizi akıcı biçimde ifade etmeye başlarsınız. Yapay zeka ile üretim yapmayı öğrenmek de benzer bir yol izler:
- Önce temel kavramlarla ve rehberli ilk projelerle tanışılır.
- Sonra bu kavramlar bir araya getirilerek daha kapsamlı işler yapılır.
- Zamanla öğrenci kendi fikrini baştan sona kendi başına hayata geçirebilir hale gelir.
Ayrıca bu yapı ailelere de net bir referans verir: Çocuğunuzun hangi seviyede olduğunu ve bir sonraki adımın ne olduğunu her zaman bilirsiniz.
Sekiz seviye bir bakışta
Yol haritası sekiz seviyeden oluşur:
- A1.1
- A1.2
- A2.1
- A2.2
- B1.1
- B1.2
- B2.1
- B2.2
Her seviye 3 ay sürer ve ayda 16 saat çalışma içerir. Her seviye proje odaklıdır ve bir Demo Day ile tamamlanır.
Yolculuğun genel akışı
Bu yazıda her seviyenin ayrıntılı içeriğine girmiyoruz; ama yolculuğun genel mantığı şu şekilde özetlenebilir.
A1 seviyeleri: ilk adımlar ve rehberli projeler
Yolculuğun başında öğrenci yapay zekanın ne olduğunu, nasıl çalıştığını ve nasıl güvenli kullanılacağını keşfeder. Projeler rehberlidir: Mentor çerçeveyi çizer, öğrenci o çerçevenin içinde kendi tercihlerini yapar. Bu aşamanın asıl hedefi, “Ben de yapabilirim” duygusunu sağlam bir zemine oturtmaktır.
A2 seviyeleri: parçaları birleştirmek
Öğrenci artık temel araçlara aşinadır. Bu aşamada farklı kavramları bir araya getiren, biraz daha kapsamlı projeler başlar. Rehberlik devam eder ama öğrencinin kendi karar verdiği alan genişler.
B1 seviyeleri: kendi fikrini hayata geçirmek
B1 ile birlikte projeler giderek öğrencinin kendi fikirlerinden doğmaya başlar. Öğrenci problemi kendisi tanımlar, çözüm yolunu kendisi planlar. Mentor, auto-apprentissage yaklaşımına uygun olarak daha çok soru soran, yön bulmaya yardım eden bir rolde durur.
B2 seviyeleri: bağımsız ve daha karmaşık projeler
Yolculuğun son aşamasında öğrenci daha karmaşık, daha uzun soluklu projeler üzerinde bağımsız biçimde çalışır. Bu projeler, lise öğrencileri için bir portfolyonun temelini oluşturabilecek niteliktedir. Portfolyo hazırlığı, özellikle üniversite yolundaki gençler için bu aşamayı ayrıca anlamlı kılar.
Neden her seviye 3 ay?
Üç ay, bir projenin fikir aşamasından sunuma kadar olgunlaşması için dengeli bir süredir. Çok kısa bir süre, projeyi yüzeysel bırakır; çok uzun bir süre ise motivasyonu dağıtabilir. Ayda 16 saatlik çalışma ile üç ay, öğrenciye hem yeni kavramlarla tanışmak hem de bu kavramları kendi projesinde uygulamak için yeterli alan tanır.
Bu ritim, öğrenciye düzenli bir döngü de kazandırır:
- Başlangıç: Yeni kavramlar, yeni araçlar ve bir proje fikri.
- Geliştirme: Denemeler, hatalar, düzeltmeler ve projenin adım adım büyümesi.
- Tamamlama: Projeyi bitirmek, cilalamak ve sunuma hazırlamak.
- Demo Day: Emeği görünür kılmak ve bir sonraki seviyeye geçmek.
Her döngü bir öncekinin üzerine kurulur. Böylece öğrenci, uzun bir yolculuğun içinde kaybolmadan, her üç ayda bir somut bir ilerleme görür.
İki program, aynı yapı
L’Atelier AI’da iki program bulunur:
- Yapay Zeka ile Uygulama Geliştirme: Gerçek bir problemi çözen uygulamalar tasarlamaya odaklanır.
- Yapay Zeka ile Oyun Geliştirme: Oyun tasarımı ve geliştirme üzerinden yapay zekayı keşfetmeye odaklanır.
Her iki program da aynı 8 seviyeli yapıyı ve aynı öğrenme yaklaşımını paylaşır. Fark, projelerin türünde ve odak noktasındadır. Programların ayrıntıları için Yapay Zeka ile Oyun Geliştirme sayfasına bakabilirsiniz; oyunları seven bir çocuk için bu genellikle doğal bir başlangıç noktasıdır.
Her seviyenin sonunda Demo Day
Her seviye, öğrencilerin projelerini ailelerine ve konuklara sunduğu bir Demo Day ile biter. Bu, yol haritasının belki de en önemli parçasıdır. Çünkü bir projeyi yapmak ile onu başkalarına anlatmak farklı becerilerdir ve ikisi de değerlidir.
Demo Day, öğrenciye her üç ayda bir somut bir hedef verir. “Bu seviyenin sonunda ne göstereceğim?” sorusu, çalışmaya doğal bir yön ve ritim kazandırır. Bu düzenli sunum pratiği, zamanla öğrencinin kendini ifade etme biçimini de güçlendirir.
Kimler için?
Yol haritası 5. sınıftan yetişkinlere kadar geniş bir yaş aralığına hitap eder. Gruplar en fazla 10 kişiden oluşur, böylece mentor her öğrencinin gelişimini yakından takip edebilir.
Katılım üç farklı şekilde mümkündür:
- Yüz yüze: Florya’daki 220 m²’lik atölyemizde.
- Online: Evden, uzaktan katılımla.
- Karma: Yüz yüze ve online oturumların birlikte kullanıldığı model.
Florya’daki atölyede VR gözlükleri, satranç masaları, teleskop, 3D yazıcı ve GPU hesaplama erişimi gibi imkanlar bulunur.
Veliler için sık sorulan birkaç soru
Çocuğum hangi seviyeden başlamalı? Hiç deneyimi olmayan bir öğrenci için yolculuğun doğal başlangıç noktası A1.1’dir. Önceki deneyimi olan öğrenciler için en uygun başlangıcı ön kayıt sırasında birlikte konuşabiliriz.
Sekiz seviyenin hepsini tamamlamak zorunlu mu? Her seviye kendi içinde anlamlı bir bütündür ve somut bir projeyle, bir Demo Day’le tamamlanır. Yol haritası uzun vadeli bir yolculuk sunar ama her adım kendi başına değer taşır.
Çocuğum yapay zeka hesabı açacak mı? Hayır. Öğrenciler yapay zeka araçlarını kendi adlarına açılmış hesaplarla değil, mentor gözetiminde atölye hesaplarıyla kullanır.
Kapanış
Sekiz seviye, yaklaşık iki yıllık bir yolculuk anlamına geliyor. Bu süre boyunca bir öğrenci, rehberli ilk projelerden kendi fikirlerini bağımsız biçimde hayata geçirebildiği projelere uzanan bir yol yürür. Yol haritasının tamamını program sayfamızda inceleyebilir, uygun seviyeyi birlikte belirlemek için ön kayıt formunu doldurabilirsiniz.
Yazar: Dr. Gökhan Tahıl
L'Atelier AI'ın kurucusu ve mentoru. Galatasaray Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği; Université d'Artois'da yapay zeka doktorası.